Así es como te ve una computadora cuando bailas. IMPACTANTE

Así es como te ve una computadora cuando bailas. IMPACTANTE 1

Para una ordenador sólo somos formas sin rostro hechas de puntos, líneas y nodos. Este proyecto experimental realizado por Maria Takeuchi utiliza Microsoft Kinect para capturar los movimientos de un bailarín, convertirlos a datos y luego reconstruir esos movimientos en un cuerpo hecho de puntos, líneas y nodos, que baila de forma impresionante.

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Esta es la explicación del proceso del Proyecto Asphyxia:

Los datos de los movimientos fueron capturados por medio de sensores de bajo coste. Una vez se tienen escaneados todos los puntos se combinan, y luego son utilizados como base para el desarrollo creativo del vídeo. Después se siguió una serie de estudios iterativos y se aplicaron varias técnicas y simulaciones dinámicas utilizando varias herramientas 3D para obtener diversos resultados.

Puede conocer más sobre el Proyecto Asphyxia aquí y ver la galería aquí.

Aquí tiene el vídeo completo:

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Y aquí la creación del vídeo anterior:

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